【RaidRPG】雑記というかいろいろ

どうも~ハリガネです。

皆様、Raid、楽しんでらっしゃいますかね?(*´ω`*)

 

これからちょっと長文書くかもですが

なんか気になるかなーなんて思う人は読んでもらっていいかと。

今回の記事は、あくまで私の心の?お話?

みたいなとこもありますので、ツイートでは共有しません。

ちょっとくらーくなっちゃうかもしんない、ね(^_-)-☆

 

実はいろいろ思う所あって

ここ数ヶ月ぐらいもやもやしつつも続けてる感じです。

こう書くと、

 

え?ハリガネさんまさか引退ですか?!

 

ってなる気がしますが、引退はするつもりはないです。

ただもやもやが晴れずに続けていて

その間に長く一緒にやってきたクラメン数人や

Twitterでよくからませていただいた古参レイダーが続々引退していくのを見ていると

何も感じなかったわけじゃないです。

 

十分楽しいんですよ。

うちのクランは「NIKU-KYU」というクランで

リーダーやらせてもらってますが

(あ、絶賛メンバー募集中です!クラン紹介文を読んで申請してね!)

 

クラチャは比較的いつも何かしらでにぎわってます。

履歴が追えない(どんどん消えていく)ぐらいの時が結構ある印象です。

もち、静かなときもあります。

 

なので、クランに目が向いている時は

それなりに楽しい時間を過ごしてます。

 

うちはDiscordもクラン専用のものがありますが

そこも、ちょっとした攻略で議論がでてきたり

ただの雑談でわちゃわちゃしたり、にぎわってるとは言いづらいですが

みんなそこそこ活用してるなって感じです。

あとはまぁヒドラで何度もテストしてる時とかもね

そういう時は会話してないけど、ゲームとして普通に楽しんでます。

 

ただ、ここ数ヶ月位

その目がTwitterにうつった場合

もやっとした感情が出てしまうんですよね。

 

誰かが強い英雄(キーキャラになりえる)をGETしてたり

特定の英雄のスキルに対して発見した事をツイートしてたり

何かしらを攻略したとツイートしてたり

 

最近は

「あー私は置いていかれる側だな」と強く感じてます。

まぁさぼりまくってますからねw

そりゃそうだって話ではあるんだけど。

 

今までは

自分は自分、人は人って明確に線引きができてたと思うんですが

最近はそれができなくなってきている。

 

おそらく、へたに4年やってきたというたいして意味の無い自信とか

配信やTwitterでいろいろ質問回答とか

しちゃってるせいだなって思ってます。

いうて4年たっただけのプレイヤーってだけなのにねっていう。

 

もともと動画はただのプレイ動画のはずだったし

配信も、自分の経験した上でのお話しかしてなかったので

大々的に攻略とか解説してるつもりはなくて

あくまで初心者の方が進める上でとかなら

4年もやってるので、多少アドバイスはできるかな?

と思って動いてましたけど

ちょっと行き過ぎてしまったっていうのかなぁ

 

他にも、ここに書けないようなダークな気持ちになる事もあって

もやもやもやもやっとしていて

最近はTwitterが楽しめなくなってきてます。

 

なので、まぁわざわざこんな事宣言する話でもないのですが

おそらく今日以降、Twitterの出現率は低くなるかなーって思います。

猫とかそういうのはやっぱ見たいので、そっちはRTとかしてるかもですけどw

 

それとは別に、Raidに対する不満も結構溜まってる。

本来こういった話をすると、初心者は離れてしまう可能性があるので

極力Twitterでもクラチャでも控えるようにしてましたが

最近のRaidは本当にひどすぎて、その我慢ができないレベル・・・

 

一応今の私は、上にかいたようにクランで過ごすのは楽しい

あとはヒドラは多少まだいろいろやりたいので楽しい

ってのはあるけれど、

もやもやとか、Raidへの不満が蓄積される事で

それらが薄くなってしまってる現状は正直ある。

 

まぁそういうなんともいえない気持ちの状態な事もあって、

誰かが引退します

なんて聞くと、引きづられそうになるんですよね。

本心ではどうしたいの?って言われると

正直わからん。

 

けどまだクランが楽しいと思えているうちは

引退したいとは思ってないんだろうとは思います。

 

なので、極力楽しさを優先できるようにしていきたい。

私が質問箱を退会したのも、その関係だったりします。

また配信を最近していないのも。

 

動画はだしてもいいかなーって思ってますけどもね。

(まぁ普通にこっちはさぼってるだけ)

 

ブログとかもそうですが、誰からも影響を受けない状態で

何かしら伝えたい事を発信するってのは結構気楽なんですよ。

自分は自分、を意識せずにできるので。

 

でもリアルタイムで何かをする(配信、Twitter等)ってのは

場合によってはメンタルにダイレクトにくるんですよね。

なので、今後はめったに配信はしないだろうなって思ってます。

 

一応、配信はまだですか?とか、次いつしますか?

って聞かれるので心苦しい所もありますが

私がRaidを楽しむ上では、多少必要な事かなと思います。

もちろん、いつかぽんっとする可能性は全然あります 笑

 

昨日鉄腕さんは一応隠居というか、実質引退宣言をされましたが

配信だけはたまにやってほしいなーって思ったりしますね、雑談でいいので。

自分があんましない宣言したのに人にやれってどないやねんって感じですけどw

 

もともと私の配信は、鉄腕さんの代理というか

代打みたいなとこあって

(鉄腕さんは隔週とか週1とかでされてたけど、あんまりしなくなって

 元限凸リーダーにハリガネさんやってみれば?

 って言われてやりはじめたのがきっかけ)

 

やっぱり彼は面白い配信をされるので

私では代理は務まらないなーと昨日は感じました。

 

雑談配信でもいいから、月に数回でもやってくれないかな?

って思います。昨日も最後まで参加できなかったのは悔しい所。

 

御本人も楽しかったとおっしゃっていて

引退配信なのに、面白い明るい配信できるのは

ほんま彼ぐらいのもんでしょう。

 

 

うーし、大分いろいろ書きましたが

では、今日は「8番出口」というゲームやりたいのでこの辺で

ばいちゃ!(*´ω`*)ノシ

【RaidRPG】ログボ+キャンペーン産レア+ケイルでアリーナ金1の話(初心者用)

どうもハリガネです。
今日配信で話題にあげた
サブ垢でアリーナ金1の話ですが
秘伝とか細かいステとかのせとこうかなって思います。

質問箱で
「課金しても金1あがれないので、追加投資すべきなのか?」
という人がいたので、お金かけなくても金1いけるよ!って意味で
配信で話題にしてみました。
一応実践という事なので、ランク59であんま稼働してないサブ垢でやってます。
正直もっとガチめにやってれば、この垢でこのランクなら
金3ぐらいまで余裕かなって思うけど
タイトルの構成でとなるとまぁ金1、2ぐらいですかね。


今日の配信(9/8)

www.youtube.com


配信でも言いましたけど
抑えるべきポイントとステを確保できれば
ログボ英雄とキャンペーン産のレア+ケイルで
金1までならいけるので
結構課金したのに金1いけない!って人は
これをそのままやれって事ではなく
こういう考えでやるといいよって話です。

これをベースで、そのまま真似てもいいし
上位互換の英雄でやってもいいんじゃないって話。

あと序盤はスピード型が一番作りやすいし
遺物要求度も高くないです。

金5とかだと、それこそそのスピードの要求値が
めちゃくちゃ高くなるので、しんどくなってきますが
金1とかなら初心者でも十分要求満たせるぐらいなので大丈夫。

無理に耐久系を入れても、遺物が微妙だと
ただのハリボテになって、スピードパのサンドバックになりかねないので
スピード重視で楽ちんパがおすすめ。

ちなみに誰でも勝てる構成ではなくて
そのあたりの話は配信でちらっと話してるので見てくださいw

んで配信で話した構成はこれ。

多分長くRaidやってる人は、めっちゃ見たことある構成かもですけど

リーダー:ハイハトゥン
攻撃力UP役:スピリッツホスト
防御力ダウン役:ウォーメイデン
アタッカー:ケイル(orエヘイン/アーセル)

リーダーのハイハトゥンはログボ。
ウォーメイデン、スピリットホストはキャンペーン産。
アタッカーは最初にもらえる英雄、ケイルがCBとかも活躍できるのでいいけど
エヘインやアーセルでもOK。
ガレクだけはやめましょう。

構成の前に一応金1ってのはっとく。

最近はタグアリもちょっとずつ登ってます。

銀4からは確かに辛いけど勝てない相手がいないわけじゃないので
勝てそうなやつをばんばん殴ってこの感じ。
金1からは相手の英雄もがらっとかわるので
金2までなら同じメンバーで
秘伝や遺物をもっと強化すればいけるかなーぐらい。
このあたりからはどうしても、相手もそこそこ遺物揃ってきてるので
ケイルの火力を、それこを攻撃力4000クリ100クリダメ250以上
とかにすれば別でしょうけど
初心者が構成できるレベルでは倒しきれない場面が多くなります。

動く順番は、
ハイハトゥン→スピリッツホスト→ウォーメイデン→ケイル
ハイハトゥンはとにかくスピードをもる、味方をひきあげる役なので
あとは順番に動けるように速度調整して
ケイルはスピード170以上ぐらいを目安にするといいです。
間に割り込まれる事が多いならケイルももうちょい速度あげてもいいね。

で、実際の構成はこんなかんじ。
秘伝は銀4から金1にあがるのしんどいなってかんじで
あげはじめたので中途半端だけど
Ayumiloveのをそのままつけてます。
ケイル以外はアリーナ用、ケイルだけCB用かな。


<ハイハトゥン>

ランクとかはMAX、旗でスピード稼ぐ必要あるので。
スキルは最悪未強化でもいいけど

これがLv5まで強化しておくと
発動率かわるので、一戦目で倒しきれなかった時に
意味でてくるのでおすすめだけど
基本は一戦目で終了なので、あげなくてもまぁ大丈夫。


旗が未強化なのは、スピード付きがGETできなかったから適当なのつけてる。

配信でも言ったけど、スピードをとにかく一番はやくする必要あるので
セットとか気にせずとにかくスピードが一番はやくなるようビルドすればいいです。
スピード遺物をつけないといけない!とか関係ないです。
もちろんスピード遺物でかつ、最速にできるのがいいと思うけど。

余裕があれば精度をのせられるといいけど
最悪のせなくても金1までならいける。
のせるなら、銀4とか金1ぐらいなら
精度は200~300ぐらいかなって思います。

秘伝はこんな感じ。

銀4までは無しだったけど
銀4から金1にあげるの若干しんどかったのでやりはじめた。
なので完璧じゃなくてもOKです。

 

<スピリットホスト>

ランクとかは5まででOK。先々使わなくなる可能性もあるのと
6まであげる必要が金1までならないので。
スキルも未強化。
攻撃力UP要員なんだけど、もし相手が耐えてしまって
こっちにデバフくらう事があれば
それを解除からのデバフブロックつけてくれるので
それはそれでありかなっていうぐらい。
ハイハトゥンがいない間、こいつをリーダーとするのもあり。

スピードをハイハトゥンの次にすべくスピードを盛る。
割り込まれるとだるいので、のせられるだけのせるといい。
秘伝は一応とってるけど、正直なくてもいいかなーってかんじ。

秘伝



<ウォーメイデン>

ハイハトゥンと同様、旗をつけたいので
ランクはMAX強化。

このスキルをLv4まで強化絶対。

発動率75%と100%は全然違ってくるので
確実にデバフ入れられるようにしましょう。

ただ相手が不利属性の精神(緑のやつ)の場合
デバフは入り辛いので、それで入らなかった場合はあきらめて
ケイルの火力だけでおしきりましょうw

ラッキーな事に、精神はケイルの魔力だと得意属性なので
多少カバーできるかと。

ステはスピードをスピリットホストの次にして
それ以外はすべて精度へ。
今回いい旗なくて精度の旗じゃないので未強化なんだけど
精度でスピード付きの旗であればなおよし。
アミュレットも精度付きを選びましょう。
ハイハトゥンとかスピリットホストもだけど
必要なスピードとか精度さえのせてるなら
遺物の手のメインステとか
アクセのリング、アミュレットのメインステはなんでもいいです。
ウォーメイデンだけは胴体は精度メインステにしましょう。
ハイハトゥンもそういう遺物があるなら
スピード付きの精度メインステの胴体が望ましいけど
スピード特化と考えると余裕でないと思うので
できればでOK。

秘伝

ウォーメイデンはデバッファなので
できれば全ての秘伝とって、ティア6が精度のやつとれると
胴体のメインステも精度で、精度旗と秘伝追加すれば、
精度400超えもいけるんじゃないかな。

<ケイル>

ランクは6まで、スキルは全部強化済が望ましいです。

もともと金1とかあげるつもりもなく
CB特化にしてたので精度のせのビルドだったけど
今回の動画用に、少しクリダメ特化にしてます。
なので精度は低め。

速度は170以上、ウォーメイデン未満にする事、
攻撃力はのせられるだけのせる事、
クリは70%か80%のせられればOK
(もちろんできれば100%がいいけど初心者はきついので)
クリダメは200%近く。

この遺物ビルドでは手のメインステをクリダメにしてます。
なので他遺物でクリを稼ぐ事、スピードを稼ぐ事が必要です。
厳しいようなら無理にクリダメを上げずに手はクリをメインステにして
攻撃力をマシマシにする手もあります。
正しくはないんだけど、私がよくやるのは
攻撃力☓(クリダメ値/100)の値で
結果がでかい方採用してます。

なんならスピードを170~180ぐらいにできるなら
足のメインステを攻撃%にするのもあり。
上になってくると、スピードは200~250ぐらいにして
アタッカーは基本足は攻撃力%、みたいになってきます。
(遺物がなくて難しいので足をスピードにする人ももちろんいる)

秘伝

秘伝はCBビルドなのでウォーマスターとってますが
アリーナ用なら下のヘルスマッシャーか
フローレスなんちゃらがおすすめ。





ちょっとばばばっと書いたんですけど
課金してもしなくても、ある程度ガチャひけてると思うので
もしこれらの上位互換の英雄がGETできれば差し替えるといいです。

ただ下手にスキル書使ってないレジェとかより
ばしばしにリアルタイムで使ってるケイルのが
今は強い、って事はあるので、そのあたりは実際試してみてってかんじかなって思います。


ではでは~~

【RaidRPG】今日の配信のヒドラのやつ

今日配信見ていただいた人ありがとですー

www.youtube.com

 

配信中に見せてた修正前のオリジナルのスプレッドシート、ステとかのやつ↓↓↓

docs.google.com

 

あと配信中に書いたデバフとかバフのメモ。
あくまでノーマル対象、かつ超初心者向けのもの。

遺物は、アタッカーなら追撃おすすめ、ないなら一旦猛攻とかスピード系にして
スピード盛ってもいい。
デバッファは追撃、パーセ等。
体力多めなタンカー系いるならガーディアンとか着せてもいいけど
初心者だとまだないかもなので
秘伝で他のメンバーのダメうけおうやつとかとってもいいかも。
まぁそのあたりは慣れてからでいんじゃないかなー

以下、★は必須、☆はできれば、他は余裕あればかな?

デバフ
・バフブロック★
・攻撃力ダウン★
・防御力ダウン★
・プロボーグ★
・速度ダウン☆
・ヘックス☆
・バーン☆
 ⇒即実行系いるといいのでアタッカーがアルタクとかシシアとかならいいと思う
・弱体化
・リーチ

バフ
・防御力UP★
・パーフェクトヴェール★
 (シャマエルいる場合は無くてOK、
  シャマエルいない場合は入れるほうがいい。
  ただし全体攻撃のダメ軽減にもなるので
  それ目的ならシャマエルと併用も可)
・速度UP(TMアップとかあってもいいけど)★
・攻撃力UP(攻撃系アタッカーいる場合)
・ダメージ耐性☆
・死んだら蘇生☆
・蘇生(回復もあればいいよね)★
 ⇒今回の配信みたいに、ウーゴは自身以外全員しんだ場合に
  蘇生使えるようになるので、ウーゴをHPマシマシで死なないようにして
  蘇生要員にする手もあり。
・治癒継続★

その他
・オーラはスピードアップ★
 (防御力UP、攻撃力UPもあり)
・デバフ解除役入れる★
 (デバフブロックはあってもいいけど取られる場合があるので注意)
・シャマエル★
 (フィアーしてくる苦痛の首に対抗できます。
  パーフェクトヴェールあるならいなくていい)

 

ついでに、首ごとに私がつけてる日本名おいときます。
上のスプレッドシートを自分のドライブへコピーか
PCならローカルへダウンロードした後に修正すればいいと思う。

英語名 日本語名
Head of Blight 不浄 (毒雲)
Head of Torment 苦痛 (フィアー)
Head of Mischief 悪意 (バフ盗む&拡散&ヘックス対処)
Head of Wrath 憤怒 (15カウントで全体強攻撃)
Head of Decay 腐敗 (デバフ解除&プロボ対処)
Head of Suffering 苦悩 (ペインリンク)

 

あと上のスプレッドシートで精度と耐性あると思うけど
自身の耐性と精度は
スプレの方の精度に+100ぐらいした耐性と
スプレの方の耐性+50~100ぐらいの精度あればいんじゃないってぐらい
(あくまで目安、多分!)

 

以上!!!